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VALORANT permite marcar momentos das partidas e adiciona Suspensão ao arsenal de Hush

A Atualização 13.10 de VALORANT reúne novidades em diferentes áreas do jogo. Entre os destaques, os jogadores agora podem marcar momentos importantes durante as partidas para encontrá-los com facilidade nos replays. A Riot Games também ajustou habilidades de Sentinelas, alterou o sistema de assistências e acrescentou novas opções à Contenda Bugada. Além disso, a atualização corrige diversos problemas no PC e nos consoles.

Jogadores podem marcar momentos nos replays

Uma das novidades permite que os jogadores marquem momentos importantes durante as partidas. Assim, eles conseguem localizar esses trechos com mais facilidade ao assistir aos replays.

Cada jogador visualiza apenas as próprias marcações. Outros espectadores não conseguem vê-las durante a reprodução.

No PC, o jogo não define uma tecla padrão para o recurso. Para escolher um atalho, o jogador deve acessar Configurações → Controles → Interface → Marcações de replays.

Nos consoles, o jogador pode registrar destaques por meio de um novo botão no menu de opções durante a partida.

Sentinelas recebem ajustes nos tempos de recarga

A Riot Games reduziu o tempo de recarga de algumas habilidades de Sentinelas após a destruição. Segundo a desenvolvedora, a mudança busca dar mais oportunidades para os jogadores posicionarem seus utilitários no início da rodada e reposicioná-los durante o confronto.

A equipe também pretende recompensar os adversários que destruírem essas habilidades.

Confira as alterações:

  • Cypher – Câmera de Vigilância: a recarga após a destruição caiu de 60 para 45 segundos. Já o tempo de recarga de Reivindicar subiu de 15 para 20 segundos.
  • Killjoy – Torreta: a recarga após a destruição caiu de 60 para 45 segundos.
  • Vyse – Rosa Arcana: a recarga após a destruição caiu de 60 para 45 segundos.

A Sage também recebeu uma melhoria na precisão da mira do Orbe Curativo. Agora, a retícula aparece quando o jogador mira nos aliados, o que ajuda a evitar curas acidentais no companheiro errado.

Sistema de assistências passa por mudanças

A atualização também apresenta alterações no sistema de assistências. A Riot Games implementou essas mudanças na Atualização 13.08, mas não as incluiu nas notas daquele lançamento.

Agora, o jogador pode receber uma assistência de dano quando causa mais de 10 pontos de dano a um inimigo até três segundos antes de um aliado garantir o abate. A regra também mantém a assistência para quem causa pelo menos 50 pontos de dano ao adversário eliminado, independentemente do momento em que provoca esse dano.

No caso das assistências de cura, o jogador só recebe o reconhecimento quando o aliado curado consegue um abate em até dez segundos após o fim do efeito de cura.

Contenda Bugada ganha novas opções

A Contenda Bugada também recebe mudanças no gerenciamento de partidas. Agora, os jogadores podem entrar na fila em grupos de até cinco pessoas. O sistema escolhe os adversários de forma aleatória.

O modo ainda ganha novas melhorias para habilidades de diferentes Agentes, incluindo Hush, Cypher, Veto e Waylay. As novidades incluem cargas adicionais, redução de tempos de recarga, aumento do alcance e maior duração de habilidades.

Hush também recebe uma nova habilidade suprema: Suspensão. Com ela, o jogador dispara um projétil direcionável e pode reativá-lo para fazer os jogadores levitarem no local onde o projétil cair.

Bugs especiais e mudanças de balanceamento

A Riot Games também traz de volta alguns bugs conhecidos pelos jogadores e os inclui oficialmente na reserva de escolhas do modo.

  • Cypher – Supervisão Extrema: a Câmera de Vigilância equipa uma Classic em vez de disparar dardos rastreadores. A melhoria transforma a arma em uma Sheriff.
  • Skye – Cachorro Matando a Tiro: o Predador Explosivo equipa uma Classic em vez de saltar. A melhoria transforma a arma em uma Frenzy e substitui Dogão Alemão.

O modo também recebe ajustes de balanceamento em diversas melhorias. A Riot Games alterou velocidade, duração, dano, quantidade de cargas e tempos de recarga de habilidades como Labareda, Bumba, Contingência, Distração, Espreitador, Sinalizador Estimulante, Fio-Armadilha, Carga de Explosivos, Caçador de Cabeças, Orbe de Lentidão, Corrente Ascendente, Wingman e Dizzy.

Entre as mudanças, a melhoria Em Overclock, da Bumba, agora reduz a velocidade de movimento de 150% para 125%. Já a melhoria Caprichado, da Carga de Explosivos, aumenta o dano armado de 60 para 75 no nível 2 e de 125 para 145 no nível 3.

Atualização corrige problemas de Agentes e mapas

A Atualização 13.10 também corrige falhas em habilidades, efeitos visuais, sons e interações entre Agentes.

A equipe resolveu, por exemplo, problemas relacionados à Suspensão de Hush. Antes, alguns efeitos visuais permaneciam nas armas e na Spike mesmo depois que a habilidade terminava. A atualização também corrige falhas nas animações, nos efeitos sonoros e nas interações com habilidades de outros personagens.

Confira outras correções:

  • Phoenix: o Agente não recebe mais assistência de Labareda depois que o período válido para a assistência termina.
  • Sage: a Agente não consegue mais curar aliados com o Orbe Curativo quando eles estão fora da linha de visão.
  • Viper: a atualização corrige as falas do Poço Peçonhento e o aviso de falta de combustível.
  • Vyse: a equipe corrigiu os efeitos do Jardim de Aço para evitar inconsistências na área de alcance.

Os mapas Ascent, Breeze, Corrode, Haven, Split, Summit e Sunset também recebem correções em diferentes pontos. A equipe ajustou áreas em que habilidades atravessavam estruturas, utilitários ficavam escondidos ou pequenos obstáculos bloqueavam movimentos.

Correções específicas para PC e consoles

No PC, a atualização corrige problemas que inutilizavam o Rendezvous de Chamber e a Torreta de Killjoy após o uso de Retrocesso de rodada em partidas personalizadas. A equipe também resolveu uma interação entre o Orbe de Barreira da Sage e os Passos Tenebrosos de Omen, que provocava movimentação acidental.

Nos consoles, a Riot Games corrigiu a vibração do controle ao ativar a Jaula Cibernética de Cypher. A atualização também remove a vibração indevida que ocorria quando o jogador tentava usar o Orbe Curativo da Sage com a vida cheia.

Por fim, a equipe corrigiu um problema no Relatório de Combate de Sova. Antes, o sistema mostrava o ícone da Flecha Rastreadora no lugar do ícone da Flecha de Choque ao exibir o dano causado pela segunda habilidade.

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