SodaNews

Portal de notícias independente mais Geek de Mato Grosso, Brasil.
Jogos da UFMT conquistam prêmios em festival nacional de tabuleiro

Dois jogos desenvolvidos pelo Grupo de Pesquisa Arena Lúdica, da Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT), conquistaram prêmios no SBoardGames 2026, Festival de Jogos de Tabuleiro do SBGames, realizado de 29 de setembro a 1º de outubro, em Goiânia (GO). Aurora Pós-Humana recebeu o prêmio de Melhor Jogo pelo Voto Popular, enquanto É Fogo! venceu na categoria Melhor Narrativa. Os resultados destacam projetos que combinam criação de jogos, pesquisa acadêmica e temas sociais.

Jogos recebem reconhecimento em festival nacional

Coordenado pela pesquisadora e professora de Publicidade e Propaganda Helia Vannucci, o Arena Lúdica participa do evento desde 2022. Para a professora, as premiações reconhecem o trabalho desenvolvido pelo grupo ao longo dos últimos anos.

“As indicações e premiações no SBoardGames representam, em primeiro lugar, o reconhecimento da maturidade do Arena Lúdica, que vem construindo e apresentando trabalhos de qualidade no evento desde 2022”, afirmou.

Segundo Helia, os resultados também demonstram a possibilidade de unir criatividade, pesquisa e compromisso social na produção de jogos.

“É, e sobretudo, uma comprovação de que é possível unir rigor de projeto, relevância social e excelência criativa, uma vez que nossos jogos conseguiram se destacar entre produções de todo o Brasil”, acrescentou.

Aurora Pós-Humana vence pelo voto popular

Desenvolvido em parceria com o grupo CriaCiber, da Universidade Federal de Goiás (UFG), Aurora Pós-Humana foi eleito o Melhor Jogo pelo Voto Popular. O projeto também ficou entre os finalistas da categoria Melhor Arte.

O jogo de cartas é inspirado no universo ficcional criado pelo artista e pesquisador Edgar Franco, conhecido como Ciberpajé. A história se passa em um mundo pós-catástrofe, no qual os participantes disputam territórios e tentam ampliar a própria influência.

A experiência oferece duas modalidades. Uma utiliza valores numéricos das cartas, enquanto a outra incorpora efeitos especiais que exigem estratégias mais elaboradas.

É Fogo! vence na categoria Melhor Narrativa

Desenvolvido em parceria com a Secretaria de Estado de Meio Ambiente de Mato Grosso (Sema-MT), É Fogo! conquistou o prêmio de Melhor Narrativa. O jogo também foi finalista nas categorias Melhor Game Design e Melhor Jogo na modalidade Serious Game, destinada a produções com objetivos que vão além do entretenimento.

No jogo cooperativo de cartas, os participantes integram uma equipe de resposta ambiental responsável pelo combate a incêndios. Para avançar, precisam coordenar ações como mapear terrenos, abrir aceiros, operar sopradores, mobilizar brigadas e replantar áreas atingidas.

A proposta utiliza a dinâmica dos jogos para apresentar atividades relacionadas à resposta ambiental e ao enfrentamento de incêndios.

Grupo destaca potencial educativo dos jogos

Para Helia Vannucci, os jogos podem contribuir para a aprendizagem e a convivência social, além de oferecer experiências de entretenimento.

“Nós do Arena Lúdica acreditamos no poder transformador dos jogos. Por sua natureza lúdica, eles são instrumentos privilegiados de socialização e educação”, declarou.

O SBoardGames reúne pesquisadores, desenvolvedores, estudantes e jogadores de diferentes regiões do Brasil. Em 2026, a programação incluiu sessões de testes dos jogos, conhecidas como playtests, nos dias 29 e 30 de setembro, além da cerimônia de premiação, realizada em 1º de outubro.

Deixe comentário

Seu endereço de e-mail não será publicado. Os campos necessários são marcados com *.